본문 바로가기
반응형

분류 전체보기1584

[유니티] 1주일 걸려서 만든 하트스톤 클론 작품(2D) [유니티] 1주일 걸려서 만든 하트스톤 클론 작품 https://www.youtube.com/watch?v=CCrcPC6AUtA https://www.youtube.com/watch?v=0_QHzyXVrJ0 2023. 8. 26.
유니티 2D 타일맵에 오류가 있다. 유니티 2D 타일맵에 오류가 있다. 실행 전의 씬, 게임 뷰 의 모습이 다르다. 당연히 게임도 오류가 난다. 많은 데이터를 잘 처리하지 못하는 것으로 보인다. https://github.com/zigurous/unity-pacman-tutorial GitHub - zigurous/unity-pacman-tutorial: 🟡🍒 Learn to make Pacman in Unity. 🟡🍒 Learn to make Pacman in Unity. Contribute to zigurous/unity-pacman-tutorial development by creating an account on GitHub. github.com 2023. 8. 25.
HTS 의 모든 지표를 삭제한다. HTS 의 모든 지표를 삭제한다. 3년을 검증을 했지만 모든 지표는 오류가 많다. 2023. 8. 25.
유니티 학습이 쉽다.......? 눈 속임이다. 유니티가 회사를 계속 인수하고 있어서 적자인지는 모르겠으나 지금 계속 엄청난 적자를 내고 있음. 역시 게임은 히트작이 없으면 별 볼일 없는 산업 인거 같음..... 확인해 보니 유니티 2020 부터 안정화 되면서 동작하고 있다. UnitySetup64-2021.3.29f1 이 더 상위 버전이지만 초보자는 2021.3.14f1 을 추천한다. 언리얼과 비교해서 쉽다가 맞을 것이다. 눈 속임이다. 블랜더 + 프로그래밍 == 언리얼 블랜더 + 프로그래밍 == 유니티? 3D 디자이너로 남을지 프로그래머로 남을지 선택이 중요하고 3D 디자이너 > 3D 프로그래머 보다 수요는 많을 듯.... 유니티 개발자 수명 VS 언리얼 개발자 수명 ? 유니티가 C# 을 선택한 이유가 아마도 런타임 컴파일이 지원되고 컨트롤 배열이.. 2023. 8. 25.
반응형