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유니티로 만든 2048 을 비주얼 스튜디오만으로 만들기 예제

 

에니메이션 기능은 구현하지 않았습니다.

물리 기능이 없는 예제를 선택하였습니다.

 

잠깐 시간을 내어 유니티를 잠시 살펴 보았습니다.

 

2D 게임을 개발할 때 유니티가 과연 빠른가 검증을 해보고 싶어서 

 

포팅을 해 보았습니다. 

 

아래 영상이 유니티 내부적인 기능을 잘 사용하는 에제 같아서 선택하였습니다.

 

https://youtu.be/228IouV9xe8?si=3tpJqo4gHq_wOKWn 

..

2048-master (win)cho2.7z
0.29MB

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본업이 개발자가 아니신데도


프로젝트로 리듬게임을 만드셨다.


놀랍다.


유니티5 에서 테스트 해 보았다.


http://blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=soundholick&from=postList&categoryNo=134


게임음악은 이분이 조금 유명한 것 같다.


기회가 되면 음악 외주는 이분과 해보고 싶다.



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유니티 소스가 하위 버전과 호환이 잘 안되네요.


다이렉트 11을 끄라는 글도 보이는데...


소스를 불러오면 이상하게 그림이 보이죠.


하위 버전에서 짠 소스입니다.


유니티 2017 깔고 이상해서 


유니티5 설치하고 


그래도 이상해서 찾아봤다.


 유니티5는 Learn 예제도 실행이 안된다.


돈 안내서 그러느 거니...


AI 시대에 


이게 뭐니....


unity 3.5 부터 다시 설치해 본다.


유니티에서 언리얼로 갈아탄다는 내용은 또 뭔지.....

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unity3d 오픈 소스링크(공유왕 바야바님)


공유왕이라고 하신다.


https://kaunity3d.wordpress.com/2016/05/06/unity3d-%EC%98%A4%ED%94%88-%EC%86%8C%EC%8A%A4%EB%A7%81%ED%81%AC/



정말 많다.

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