반응형 분류 전체보기1584 [OpenGL] OpenGL 의 좌표계는 오른손 좌표계 아니 다 왼손좌표계인데 OpenGL은 오른손 좌표계이다. 2023. 9. 13. [언리얼] 예제 10k subs special https://youtu.be/RT2cVrwRL9E?si=npOcL7l4VJg1fy3h 2023. 9. 12. [C++] C++ 이 조금 어렵게 느껴지는 문법(3) [C++] 가상함수(virtual) 사용법 총정리 https://coding-factory.tistory.com/699 [C++] 가상함수(virtual) 사용법 총정리 가상함수란? 가상함수는 부모 클래스에서 상속받을 클래스에서 재정의할 것으로 기대하고 정의해놓은 함수입니다. virtual이라는 예약어를 함수 앞에 붙여서 생성할 수 있으며 이렇게 생성된 가 coding-factory.tistory.com 2023. 9. 12. [C++] C++ 이 조금 어렵게 느껴지는 문법(2) 연산자 오버로딩 https://blog.hexabrain.net/177 C++ 강좌 15편. 연산자 오버로딩(Operator Overloading) 1. 연산자 오버로딩(Operator Overloading)이번엔 함수 오버로딩, 생성자 오버로딩도 아닌 연산자 오버로딩입니다. 함수 오버로딩, 생성자 오버로딩은 함수명, 생성자명이 같으나, 인자의 자료형이나 blog.hexabrain.net 2023. 9. 12. 이전 1 ··· 30 31 32 33 34 35 36 ··· 396 다음 반응형