반응형 분류 전체보기1584 [OpenGL] OpenGL 로 만든 FPS 게임 Titan Voyager GLUT를 사용하지 않습니다. GLFW 나 GLEW 를 사용하는 에제를 추천합니다. 아래 예제는 GLEW 를 사용합니다. https://kyoungwhankim.github.io/ko/blog/opengl_intro/ OpenGL 소개: OpenGL, GLFW, GLEW란? [OpenGL E02] OpenGL/GLEW/GLFW kyoungwhankim.github.io https://velog.io/@kkkh0315/OpenGL-%EC%84%A4%EC%B9%98-GLEW-GLFW-%EB%8B%A4%EC%9A%B4%EB%A1%9C%EB%93%9C%EB%B2%95%EA%B3%BC-Visual-Studio%EC%97%90%EC%84%9C-OpenGL-%EC%82%AC%EC%9A%A9%ED%95%98%EA%B8.. 2023. 9. 23. [유니티] 인스톨할 때마다 돈 내라고?? 유니티 과금 정책 대폭발 외 | 게임 헤드라인 미안하다!!! 유니티의 사과, 그리고 함정 외 | 게임 헤드라인 https://www.youtube.com/watch?v=ZP1U8Mk7U6A 정책 발표 후에 사과를 했다지만 설치 횟수 20만회를 모두 충족하면 0.2 달러의 요금을 추가 설치 건수에 따라 지불? 당연히 사용료를 내야하는 건 맞는 말이다. 그만큼의 시간과 돈을 절약했으니........ 반응은 뭐 이건 말도 안 되는 정책을.... 유니티가 돈이 없긴 없나 봅니다. 나스닥 상장사가 돈이 없다니.... 아직도 적자 행진 중..... 유니티 망할지도 모르지 조심합시다. 유니티 수익은 구글, 애플이 다 가져가고 있는 꼴이니.... 에픽게임즈 처럼 자체 스토어를 빨리 열든가 해야 하는데 ... 모바일 시장에서 그런 결정은 쉽게 내릴수 없을 것 같고요.. 2023. 9. 23. [언리얼] 에픽런처 마켓플레이스 다운로드 데이터 경로 [언리얼] 에픽런처 마켓플레이스 다운로드 데이터 경로 C:\ProgramData\Epic\EpicGamesLauncher\VaultCache 2023. 9. 23. [언리얼] 언리얼 토너먼트 소스? 언리얼 토너먼트 1999년 발표 작이다. https://archive.org/details/ut-99 아래는 참고만 하자. [언리얼] 언리얼 토너먼트 소스? https://github.com/JimmieKJ/unrealTournament GitHub - JimmieKJ/unrealTournament: unrealTournament game unrealTournament game. Contribute to JimmieKJ/unrealTournament development by creating an account on GitHub. github.com 2023. 9. 23. 이전 1 ··· 17 18 19 20 21 22 23 ··· 396 다음 반응형