반응형 분류 전체보기1584 [블랜더] Yet Another Vertex Normal Editor (Y.A.V.N.E.) Yet Another Vertex Normal Editor (Y.A.V.N.E.) https://github.com/fedackb/yavne GitHub - fedackb/yavne Contribute to fedackb/yavne development by creating an account on GitHub. github.com 2023. 9. 10. [3d 엔진] Open 3D Engine Open 3D Engine https://namu.wiki/w/%EC%98%A4%ED%94%88%203D%20%EC%97%94%EC%A7%84 오픈 3D 엔진 - 나무위키 이 저작물은 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다. (단, 라이선스가 명시된 일부 문서 및 삽화 제외) 기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권 namu.wiki 2023. 9. 10. [3d 엔진] Stride (일본산) 실리콘 스튜디오에서 개발한 일본산 게임 엔진. 엔진명이 2015년 12월까지는 Paradox라는 명칭이었다가 Xenko로 변경된 뒤, 2020년 4월에 Stride로 바뀌었다. 유니티와 비슷한 엔진으로 완성도가 높다. 엔진 수정은 금지였으나 2018년도부터는 MIT 라이센스 변경으로 오픈 소스가 되었고, 누구나 엔진 소스 수정을 해서 써도 상관없다.[9] 엔진 사용료는 무료며, 로열티도 받지 않는다.[10] 개발 언어는 C#을 사용한다. 게임 엔진 - 나무위키 다른 엔진을 개량하는 것에서 출발하여 더이상 원래 게임 엔진의 코드가 남아있지 않을만큼 개조가 많이 되었을 때 독립적인 게임 엔진의 상표권을 출원하는 경우가 있는데 이를 포크라고 부르 namu.wiki https://www.stride3d.net/.. 2023. 9. 10. [언리얼] 실행 시 필요 파일 언리얼은 폴더 복사만으로 설치 할 수 있다. D:\Program Files\Epic Games\UE_4.27\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe D3DCompiler_43.dll xinput1_3.dll 파일을 win64는 C:\Windows\SysWOW64 에 복사한다. win32는 C:\Windows\System32 이다. 2023. 9. 10. 이전 1 ··· 37 38 39 40 41 42 43 ··· 396 다음 반응형