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언리얼5를 반드시 사용해야 하는 이유
블루프린트가 공유가 가능했다.
언리얼4에서는 외부로 복사만 가능하다.
언리얼5는 양방향으로 복사 붙여넣기가 된다.
언리얼5를 써야 하는 이유이다.
Bp_GameMode.uasset
0.02MB
BP_PlayerCharacter.uasset
0.27MB
[언리얼] 블루프린트도 복사 붙여넣기가 된다.....
블루 프린트 파일을 프로젝트 폴더 의 Content 밑에 두고 열어보자.
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